2007-02-01 00:00
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
25

EVGA GeForce 8800GTX ACS3

Strona 6 - NFS: Carbon

Need For Speed: Carbon
Pomiar FRAPS. Antialiasing: 4x; Textrure Filtering: Anisotroping; Shader Detail: High; V-Sync: Off; World Detail: Maximum; Road Reflection Detail: High; Car Detail: High; Motion Blur: On; Particle System: On
Demo nie pozwala na wybór rozdzielczości wyższej niż 1600x1200.


W NFS: Carbon całkiem spory przyrost wydajności podkręconego GeForce'a.

Strona 6 z 12 <<<12345678910...12>>>